什么?Steam里的所有游戏打两折?
G胖这是要和我极限一换一?
此前,Steam的官方推特曾发布了一条迷惑性推文— —“Save 80% Everything”,震撼了网友全家。
网友们纷纷表示自己的心情极为复杂,喜的是终于可以放手氪金,将喜爱的游戏放入自己的库中,忧的是自己的双手,也即将不保。
不过还没等网友们思维发散太远,Steam的官推就马上在原推下方跟进解释:
《Everything》是Steam上的一款游戏,即将开启8折优惠,玩家们快来买哟~
此番解释一出,众网友感觉就像吃几坨翔一般难受,纷纷大喊:“我也是佛了!”
都说中华文化博大精深,看来英语也不遑多让啊,这时候书名号的作用就体现出来了。
在感叹之余,玩家们也开始好奇,这个坑了他们的游戏《Everything》,究竟是何方神圣?
说起这款游戏,它的经历还颇为传奇,在动画界取得了不错的成就。
在游戏发售前后,《Everything》的开发商David OReilly凭借着其时长为11分钟的游戏预告片在维也纳短片电影节获得了动画评审团奖。
更了不得的是,就在那年,这部短片还入围了奥斯卡最佳动画短片电影奖。
总之名头种种,听起来让人一愣一愣的。
那么《Everything》是一款好游戏吗?
关于这一点,玩家们也是众说纷纭,并没有一个统一的说法,在Steam上这款游戏的评价为“褒贬不一”。
一般来说,这个评价是质量堪忧的代名词,不过对于《Everything》来说这是个特例。
大部分写下差评的玩家都坦言,虽然他们不喜欢这款游戏,但也无法直接断言这款游戏是“垃圾”。
在游戏中,玩家将会扮演万物,小到原子、细胞,大到一颗星球,以某种独特的视角来观察世间。
玩家可以在一只海鸥的飞行里看到它对自由的向往,在喧闹的城市中感受到了宁静......既是一,也是万,万物归于一。
总之,这是一款哲学气息非常浓厚的游戏。
一部分玩家觉得它能陶冶情操,另一部分玩家觉得它实在是没什么意思,没得搞头。
所以才促成了它“褒贬不一”的评价。
其实这款游戏早早就在steam上线,并且在18年的时候也发了打折券,那时的玩家同样迷惑不已,一脸懵逼。
没想到现在又来这么一出,历史重演,仍然有不可计数的人中招,不禁让人怀疑,G胖是不是故意耍人玩?
不过说实在的,就算Steam真的全场两折优惠,还真说不定最终到底是玩家赚了,还是G胖赚了。
但不管谁赚了,反正开发商是要喝西北风去了。
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