fgo日服近日对五星弓阶闪闪进行了二次模组改动,改动后的整体效果和评价让人非常满意,相信不少玩家也非常感兴趣,本次就来特别汇总一下,一起来看看吧。
基本模型方面,闪闪二次改模后的模型,相对于之前的略微低头来说,变成了战术后仰,更加的高傲了,多了一些轻蔑,和原作中的人设更加贴近,整体的身条也有所拉长。整体来说相当不错。
玩家最关心的宝具问题,实际表现是初版宝具动画+一次改模相互融合,拔EA的特效优化了初代的红色旋涡,而拔的时候的银河背景是一版的模组。
之后和小太阳一样也给了特写,不过这个闪闪的画风怎么看怎么觉得像是金毛士郎,最终闪闪也活成了士郎的模样了。
技能方面的特效也增加了很多,释放技能的特效目前来看包括打响指
还有自带专注的宝座,坐上去放技能。
以及类似爆气设定的双手交叉然后展开,整体来说非常符合闪闪的性格。
绿卡第一张,在敌方身边召唤大量天之锁进行天地之间的交叉攻击。
绿卡第二张,没看到开王财,直接降下大量宝具对敌方进行轰炸。
蓝卡第一张,利用天之锁对敌方进行直线攻击
蓝卡第二张,利用天之锁对敌方进行交叉攻击(闪闪还真的是非常喜欢用天之锁啊)
蓝卡第三张,在敌方身边近距离召唤大量王财进行轰炸。
红卡第一张,跳跃浮空从天降下大量的王财库存。
红卡第二张,开王财群攻,特效相对于之前来说更加具有质感。
EX,闪闪保留了弓兵玩近战的传统,对敌人进行连续用多种兵器劈砍,用天之锁锁住,最红发动王财的群攻。
总结来说,这次的闪闪改模情况和之前的梅林改模差不多,也就是说特效优化和华丽了很多,人物的模组进行了更迭换代,其他的地方变化真心不算特别大,宝具算是重置了。
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