猴子其实是王者荣耀里边比较热门的一个英雄。它主要出现的局还是在中低端局比较多一点,在比较高分段荣耀以上的话出现的场数其实并不算多。主要是猴子在打团的时候只有打团的时候只有一段位移,特别怕控制。
很多时候进场输出只能用二技能进场,如果没有打出优势,在中后期的时候,很多时候经常就有可能会被对面秒掉。
这只是猴子其中的一个不足点。其实猴子的主要输出能力应该是依靠每个技能之后的强化普攻。而这个强化普攻的被动是只能打到单一的英雄,并不是范围伤害也不是指定伤害。所以玩猴子的玩家其实在中后期多多少少都遇到过这样的问题。那就是当中后期抱团的时候猴子如果进场切后排的话,因为技能的指向性更多的是打到百分比血量或者最近的英雄。
所以很多时候常常会出现我们想要切射手的时候,技能往往打不到后排座时候。应该很多玩家都有过这种体会。然后猴子如果想定点打击某个英雄的话,要开头像锁定,这也就意味着他要比别的英雄多一个操作。点头像的时间起码需要一秒钟。但团战真的是瞬息万变,一秒钟的时间往往可以发生很多事情,或者我们再点头像的时候已经被对面给点死了。
所以对于猴子这个英雄而言。设置里面只能攻击最近单位或者百分比血量最低的英雄,往往会经常打到坦克后,暂时很难切到后排。这应该是限制猴子跟熊发挥比较主要的。
而官方在体验服里面的更新其实就对这一点。进行了一个调整其实很关键。就是新增了一个绝对血量优先攻击。这也就意味着我们在玩好这个英雄的时候就可以设置绝对血量最低,基本上输出绝对血量都是比较低的。这样就可以避免到我们去花费时间去锁定头像了。其实对于猴子这个英雄的增强是非常大的。
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