这几天可以在网上可以看到很多在魔兽怀旧服里玩战士,或者德鲁伊的玩家抱怨升级如何如何难,甚至有的人直接放弃了自己练的角色,转而玩一些升级相对容易的职业,比如法师或者猎人之类的。
实际上没有对比就没有伤害,因为正式服对职业做出了很大的改动,所以那些当年升级难的职业,改动以后玩起来更容易了。习惯了这种感觉,再回来玩怀旧服,就觉得难以适应。不是有一句老话说得好吗?由奢入俭难。
让玩家感觉由奢入俭难的,还有怀旧服的怪物强度。不管是什么职业,前期只要被两个黄名怪围攻,基本就是跑或者躺尸。
另外,怀旧服获取装备也更难,装备主要通过副本获得。怀旧服的副本队伍没有正式服那么好组,需要手动喊话,即便是组上了,大家在进入副本之前,还存在一些变数,比如有的人有事要走之类的。当然,进入副本之后,中途也有各种情况,比如有的人觉得自己没ROLL到装备,心里不爽半路退组等等。这个时候又要重新组人,花费时间不说,其他人如果没有耐心,就会导致蝴蝶效应,最终队伍解散,半途而废。到游戏后期,团队副本也是这样的,因为人数更多,出现的状况就更多,比如谁谁谁请假,谁谁谁发挥不好,导致活动无法开展,或者灭团等等。
因为怀旧服相比较正式服的各种不便,所以,大家一对比,可能就会产生各种错觉,认为自己在怀旧服里很难获得各种预期。于是,在这种压力下,心态稳不住就开始浮躁了,我们可以看到在世界频道里,很多人在组各种刷刷队,还有的人甚至打高自己两三级的怪,以为可以获取更多的经验。结果如何呢?不仅怪打得慢,打完怪以后看似经验高,然而回复的时间也长啊,想比较之下,还不如打比自己低一两级的怪快呢。
有的人玩战士就是这样,绿色的怪不打,觉得经验低,浮躁心一上来,非得去打黄色的甚至淡红色的怪,你想快,怎么快得了?你没有猎人的远程,没有法师的减速爆发,没有治疗职业的续航,你怎么打?打死一个怪,废了半管血,还得坐下回复。效率何在呢?
又比如组队,怀旧服的组队是不如正式服随机系统那么便捷,但老老实实手动组人会没人来?浮躁心一上来就恨不得别人主动M你,或者有现成的刷刷队正好少一个位置等你。这岂不是守株待兔?你多花费一点时间和精力在世界频道开组会累死吗?
我们要知道,即便是战士打绿色怪,最终也会满级的;而在世界频道手动组人,你一天也会组好几个队伍反复刷本;至于跑任务,只要有耐心,所有任务全清也只是时间问题;最后参加公会活动,即便是现在有各种亲友团和G团,我就不相信你耐心寻找找不到一个正常的公会,然后按时参加活动拿不到装备?
所有的一切,都是清晰明了的。你只需要做的,就是克服浮躁的心态。有的人在这个过程中,就是放不下浮躁的心。导致明明知道怎么玩,却变得迷茫了。
我现在玩怀旧服,做任务跑路的时候,都是关闭声音,把后台的音乐APP或者评书,小说之类的打开,边跑边听。甚至在键盘旁边泡一杯茶,自动跑步开启,偶尔解放双手,端起茶杯抿两口,就像坐在老茶馆里,享受着挖耳朵的快感。别看我这么悠闲,但我的游戏过程,却少有无效的过程。我的升级之路,相反是很高效的。
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